うまぴょいさせて下さい
2か月ぶりの更新になっていた、ウマ娘ブログでは決してないです。
ウマ娘ガチ勢ではないけどずっと同じキャラばかり育成してると流石に飽きるよね。
新キャラが順々に実装されてるのは良いんだけど、ピックが全く機能してないよサイゲ?
競技場もハードル高くなっていくし無課金はどんどんしんどくなってくる、ソシャゲでは当たり前なんだけどもね。
まだサービス開始して半年も経ってないから探り探りやっているんだろうけど、流石に当初の勢いはある程度落ち着いたろうし、サークルやフォロワー見ていても辞めてる人はちょこちょこいる。
新規獲得と既存プレイヤーの維持に対してどんなアクションを取っていくのかと思っていたら、ここにきてレジェンドレースを不定期開催と来たもんだ。
コンテンツの拡張や新シナリオの随時追加等、開発ペースを上げていかないと飽きられるのも徐々に加速していきそうな雰囲気はある。
とは言え昨今のソシャゲに比べるとよく出来ているし、サイゲが運営しているので石配布やフェス、無料ガチャ期間等期待出来る部分が大きいのも事実。
毎日義務的に日課化しているけど楽しんでいる一人なので今後の展開に期待したい。
他人との付き合いって
今日のウマ娘はお休みなんだ、下振ればかりで気持ちがパリーンって逝きました。
現在働いている会社でもう10年以上になるけど、社内のコミュニケーションっているんですかねって改めて考えさせられる。
仕事をやる上でこなさなければならない項目が定まっており、大抵の事は流れが出来ていて毎日の大半が同じ作業をこなすだけ。
1日の中で世間話もせず、仕事に関わるやり取り意外は全くしなくても案外どうにかなっちゃうんだよなあ。
これって職種や職場を変えたら劇的に求められる物が変わるんだろうかと日々鬱々と出社している。
何だか愛想よく他の社員から依頼やったところで、利用されるばかりの不毛さしか感じない。
他者を欺きずる賢い者が結局は上に行っちゃうんだよね。
そしてそんな人が役職者ばかりの会社って伸びるのか、いや現実伸びてないし高齢化が進んでるだけ。
真面目さや正直さだけじゃ旨い飯にはありつけないって辛い世の中だとこんな時代に改めて感じさせられる。
私の課金力は53万です
この額を軽く超えてるトレーナー達による札束ビンタゲー見てるの楽しいいいいい(自棄
圧倒的に負けこむ4日目でした、いやー対戦相手のサポカデッキ見るの楽しいよ。
それくらいしか楽しみなくなったよ!
初日からずっと出走させた逃げダスカが全く振るわない1戦目だったので、2~4戦迄何となく中距離育成をしたゴルシを入れてみました。
結果は9番人気ばっかりの癖にそこそこ勝ってくれました、というよりは今日の勝利は全部そのゴルシだったよ!すげえよゴルシ!
1戦目は全敗の悲しみの余りスクショをいつも通りし忘れたけど、2~4戦の結果だけ貼っておく。
イベント終了後には出走したキャラをアップしようかな。
画像編集するの長いことサボってたから面倒くせえ!
タウラス杯グレードAやっべえな
想定はしていたけどウマ娘はやはり魔窟じゃったよ…
課金額少ないから苦戦必至だろうと思っていたけど、正にその通りになっている。
Aランク以上が当たり前だけどA+率も高い面々ばかり!
追込みゲーと広まった為ゴルシとタイシンの採用率も高めでした。
4回エントリーして1.2.3.3勝だったかな、勝ったのは全部逃げダスカという結果が意外。
デバフが流行った為に逃げや先行は潰されがちだけど、他の人を含め逃げウマもそれなりに勝っていたので、総合成績は悪くないんじゃないかな。
A+まで持っていったリドルフが全く力を振るわなくなってしまったのが非常に残念だったが、独占力持ちなのでデバフ役としても一役買えているのか…?
デバフネイチャを作っておいて正解だったと思いたいが、最終日までどんな結果になるかが非常に楽しみになった。
タウラス杯初日の結果
見事にスクショしてない沼です。
レースで全然勝てない自分でも初日全勝を収めました、日を追うごとに強者とマッチングする仕様だよなあ。
普段はレース結果全部スキップしているけど、今回は早送りもせずに眺めていたけど中々に白熱した。
ギリギリで仕上げた中距離用の差しリドルフが良い調子で、強くはないけど推しのダスカが上位に入っているのが意外。
不安感はあったけど初日の結果が良かったので、後は負けてもしゃーなしかな。